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根据西班牙《国家报》网站报道,明年,世界卫生组织(WHO)将把沉迷游戏导致的“游戏紊乱(Gaming Disorder)”认定为精神疾病,并列入明年发布的新版《国际疾病分类》。
 
草案中表示,游戏紊乱有可能严重影响生活。要判断游戏紊乱,通常需要一年的诊断时间,但在症状严重或满足接受诊断的所有条件的情况下,这一时间可能缩短。
 
首先是在玩游戏时,无法控制起止时间、频率、强度、时长和情境等;第二种是将玩游戏的优先性置于其他重要事项和日常活动之上;最后是在过度玩游戏的负面后果显现之后,仍然保持这种行为模式甚至进一步加强。
 
WHO精神卫生和物质滥用部门的Vladimir Poznyak在接受采访时表示:关于游戏紊乱是否被列入精神疾病,WHO已经做了十几年研究和考量,如今,WHO认为它已经符合了相关标准。
 
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